le 23 septembre, 2009
Cette méthode vise à outiller et assister toute personne intéressée par la conception de jeux vidéo éducatifs. Elle s’adresse à des professionnels oeuvrant dans le domaine de la culture, de l’éducation, de la science, des arts et des communications, de la recherche et de l’expérimentation tels artistes, créateurs, animateurs et enseignants en art, science et technologie. La méthode est composée de quatre capsules décrivant les potentialités des jeux vidéo éducatifs tout en présentant les concepts théoriques et pratiques nécessaires à la compréhension et à la pratique de la conception multimédia. Les capsules sont accompagnées d’exemples permettant d’expérimenter des jeux éducatifs, d’un glossaire pour enrichir la compréhension du domaine ainsi que d’une liste de sites Web abordant des questions connexes à la conception de jeux éducatifs. Elle pourrait s’avérer très utile en contexte scolaire ou parascolaire (musées, centres culturels) et même dans le contexte professionnel dans une optique de “serious gaming”.
le 29 octobre, 2008
Le document Word permet aux enseignants de mener une activité d'études de roman en fonction des stratégies de lecture de Giasson.
ressources/tmp/0000136/ou_es-tu.doc
le 10 avril, 2008
Étude de roman, chapitre par chapitre, de Michel Grimaud, Cache-cache mortel
ressources/tmp/0000131/cache-cache mortel.doc
le 8 avril, 2008
Espagnol: l'art de moi-même (Arte de mismo) activité de presentation. (Document Word Téléchargeable)
http://cefsk.ca/jacinthe/Espagnol/activites/activite1.html
le 8 avril, 2008
La biographia de un amigo: faire des phrases pour décrire un ami (Document Word téléchargeable présentant l'activité et document de travail à compléter)
http://cefsk.ca/jacinthe/Espagnol/themes/tema1.html
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